sprklclr.2da

Somehow related to the 'spark' series of casting animations, and possibly the PRO file sparks field.

In PSTEE we have:
2DA V1.0
0
                                START               FADE1               FADE2               FADE3               FADE4
CSPARKLE_COLORTYPE_BLUE         RGB(235,241,245)    RGB(194,211,244)    RGB(127,166,246)    RGB(114,148,226)    RGB(70,92,161)
CSPARKLE_COLORTYPE_GOLD         RGB(245,240,235)    RGB(244,231,194)    RGB(246,218,127)    RGB(226,202,114)    RGB(161,147,70)
CSPARKLE_COLORTYPE_PURPLE       RGB(239,235,245)    RGB(227,194,244)    RGB(208,127,246)    RGB(193,114,226)    RGB(140,70,161)
CSPARKLE_COLORTYPE_ICE          RGB(235,245,245)    RGB(194,233,244)    RGB(127,218,246)    RGB(114,197,226)    RGB(70,132,161)
CSPARKLE_COLORTYPE_STONE        RGB(150,150,150)    RGB(150,150,150)    RGB(150,150,150)    RGB(150,150,150)    RGB(150,150,150)
CSPARKLE_COLORTYPE_BLACK        RGB(0,0,0)          RGB(0,0,0)          RGB(0,0,0)          RGB(0,0,0)          RGB(0,0,0)
CSPARKLE_COLORTYPE_CHROMATIC    RGB(193,99,255)     RGB(255,214,127)    RGB(100,150,255)    RGB(255,150,100)    RGB(100,255,150)
CSPARKLE_COLORTYPE_RED          RGB(248,240,241)    RGB(250,214,220)    RGB(249,151,164)    RGB(228,136,146)    RGB(162,87,90)
CSPARKLE_COLORTYPE_GREEN        RGB(240,250,240)    RGB(223,250,214)    RGB(172,249,151)    RGB(154,228,136)    RGB(97,162,87)
CSPARKLE_COLORTYPE_WHITE        RGB(245,245,245)    RGB(220,225,230)    RGB(180,192,203)    RGB(164,175,186)    RGB(111,119,129)
CSPARKLE_COLORTYPE_MAGENTA      RGB(255,206,208)    RGB(255,184,230)    RGB(244,172,219)    RGB(230,155,205)    RGB(197,122,172)
CSPARKLE_COLORTYPE_ORANGE       RGB(255,239,232)    RGB(255,222,185)    RGB(249,211,167)    RGB(236,194,150)    RGB(203,161,117)